《对马岛之鬼》不会有任何指引玩家方向的导航功能

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在上周举行的TGA 2019上,由Sucker Punch开发的PS4独占大作《对马岛之鬼》提前大选了最新预告片,再次向全球玩家展示了游戏中的舞台“对马岛”美丽风光。而就在此前,Sucker Punch还发布了一段开发者日记,当中明确提到了《对马岛之鬼》中将不要再为玩家提供导航功能。

《对马岛之鬼》毫无大什么的问题是一款地图广阔的开放世界游戏,在开放世界中这样任何导航功能是一件很少见的事情,对此本作的艺术总监Jason Connell表示:“亲戚亲戚大家希望玩家在游戏中拥有绝对自由的探索选用,就像是‘哇,那边有一片非常漂亮的竹林,我要朝那个方向走去看看是什么‘,而都是系统指示的‘过来看看这片竹林’。”

官方此前另一个表示,《对马岛之鬼》是Sucker Punch历史上规模最大的一款作品。

《对马岛之鬼》将于2020年夏季登陆PS4平台。

来源:psu